小游戏创意,
指尖即爆款。
我们是 JoyFinger —— 专注小游戏研发的团队,由邯郸传悦网络科技有限公司运营。 自研 FingerEngine 引擎,基于 Cocos Creator 深度封装,一套代码覆盖微信、抖音、快手、App 与 Web, 助力每一份创意快速落地、全球发行。
- 0款
- 已上线小游戏
- 0万+
- 服务用户
- 3.8.8
- Cocos 基座版本
import { FingerEngine } from 'finger-engine';
// 一键多端 · Cocos Creator 3.8.8
const app = new FingerEngine({
platforms: ['wechat', 'douyin', 'web'],
scene: 'MainMenu',
hotUpdate: true,
});
app.launch(() => {
ui.open('views/LoginView');
res.load('main_atlas');
net.connect('ws://game.joyfinger.cn');
});▍
FingerEngine Boot — runtime ready
运营主体 · OPERATING ENTITY
邯郸传悦网络科技有限公司
Handan Chuanyue Network Technology Co., Ltd
D-U-N-S® 编号:975288724
// 01 · FINGERENGINE
不是又一次封装,
是一次 创作加速
FingerEngine 将 Cocos Creator 的能力折叠成清晰、可测试、AI 友好的开发体验,让团队把精力留给玩法本身。
多端一键发布
一套代码同时构建微信、抖音、快手、App 与 Web,自动处理平台差异与分包策略,发布即上线。
ECS 组合式架构
实体-组件-系统分层解耦,对象池与命令缓冲内建,复杂玩法也能保持清晰与高性能。
热更新与资源管线
基于 Cocos Asset Manager 强化资源加载、压缩与远程热更新,版本迭代不再等待审核。
高性能渲染
适配 WebGL / WebGPU 渲染管线,2D 批处理与特效系统深度优化,中低端机型同样丝滑。
网络与联机同步
WebSocket / HTTP 协议层封装 + 帧同步、状态同步双模式,对战休闲游戏开箱即用。
工具链与调试
内置性能剖析、日志分级与强制类型检查,配以完整 JSDoc,AI 也能轻松理解与生成代码。
// 02 · GAME CASES
我们的作品
横跨休闲解压、合成模拟与大世界 RPG,从创意原型到千万级日活,FingerEngine 全程护航。
// 03 · LET'S PLAY
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